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미래 인재를 키우는 올바른 소프트웨어 교육

코딩 강사양성과정

코딩(Coding) 이란,

컴퓨터 언어를 이용하여 코드를 입력하고 프로그램을 작성하는 행위입니다. 프로그램은 PC나 스마트폰 등을 통해 다양한 형태의 결과물로 나타나는데 이는 모두 소프트웨어의 한 종류로서, 사람들에게 더욱 편하고 재미있는 삶을 만들어 줍니다.

첨단 정보통신 기술이 경제/사회 전반에 융합되어 혁신적인 변화가 나타나는 4차 산업 혁명으로 발전해 나감과 동시에, 우리의 생활 일부를 인공지능이 대체하고 미래의 유망 직종들이 변화하고 있습니다.

현재를 살아가는 현대인들은 새로운 환경에 적응하고 미래가 요구하는 경쟁력을 갖춰야 하게 됐습니다.

코딩이란? 코딩의 개념

코딩 교육, 왜 필요할까요?

과거의 단편적인 교과 학습과 암기로는 미래 융합 중심 사회의 문제를 해결하기 어렵게 되었습니다.

현재의 코딩 교육은 단순히 복잡한 프로그래밍 언어를 배우는 것이 아닙니다.

특정 문제에 대해 다각도로 분석하고 패턴을 읽으며 구조화(알고리즘 설계)하는 과정을 통해
아이들은 동일한 문제를 다양한 방법으로 해결해 낼 수 있는 능력을 기르게 됩니다.

이것이 바로 컴퓨터적 사고력(Computational Thinking)입니다.

코딩 교육은 아이들이 스스로 생각하고 문제를 해결해 나가는 과정이며,
이를 통해 논리적 사고력과 창의력, 표현력, 문제 해결 능력을 향상시키는 교육입니다.

미래 인재 양성을 위한세계 여러 나라에서 코딩 교육은 필수가 되었습니다.

영국
  • 2014년 ‘코딩의 해’: 9월부터 G20 국가 중 최초로
    초,중 정규 교과 지정 SW(컴퓨팅:Computing 과목) 교육 의무화
  • 만 5세부터 주당 50분 이상 필수로 SW교육 진행
미국
  • 2009년 초,중,고 정보과학 필수 교과 지정
  • 2013년 ‘Code.org’ 비영리 코딩 교육 사이트 런칭: 페이스북의
    마크 주커버그, 마이크로소프트사의 빌 게이츠 등 후원
  • MIT의 MediaLab, IBM 등 대학과 기업 등 연계된
    다양한 코딩 교육 프로그램
일본
  • 2009년 소프트웨어 필수과목으로 지정
인도
  • 2013년 초,중,고 코딩 필수과목 지정
  • 교사 과정에 C++ , JAVA 등 프로그램 교육을 수업에 편성

우리나라는 어떨까요?

교육부는 2018년부터 중·고등학교, 2019년부터 초등학교 정규 교과목에
소프트웨어(SW) 교육을 편성하여 의무화했습니다.
구분 기존 개편안 주요 개편 방향
초등학교
(2019년~)
실과 내 ICT 단원
(12시간)
실과 내 SW 기초 교육
(17시간 이상)
  • 문제 해결 과정, 알고리즘, 프로그래밍 체험
  • 정보 윤리 의식 함양
중학교
(2018년~)
‘정보’과목
(선택 교과)
‘정보’과목 34시간 이상
(필수 교과)
  • 컴퓨팅 사고 기반 문제 해결
  • 간단한 알고리즘, 프로그래밍 개발
고등학교
(2018년~)
‘정보’과목
(심화 선택 과목)
‘정보’과목
(일반 선택 과목)
  • 다양한 분야와 융합하여 알고리즘, 프로그램 설계

또한, 초·중·고 1,600곳을 연구/선도학교로 지정하고 교과 수업 시간 외 창의 활동 시간과 방과 후 학교에서도
코딩을 배우도록 할 방침을 세웠습니다.

코딩교육에는 다양한 활동들이 있습니다.

효과적인 코딩 교육을 위해서는
학습자의 연령과 수준에 맞는 교육방법을 선택하고 가르치는 것이 중요합니다.
1
언플러그드 활동
(Unplugged Activity)
PC나 태블릿과 같은 장비의 도움 없이
학생들이 게임과 같은 방식을 통해
논리적으로 사고할 수 있도록
공부하는 교육 방법입니다.
2
교육용 프로그래밍 언어
(Educational Program Language)
PC를 통해 학생들도 쉽게 프로그램을 만들 수
있도록 설계되었습니다. 학생들이 코딩을
이해할 수 있는 개념적인 방식으로 주로 만들어
집니다. 블록코딩 방식의 MIT의 스크래치,
구글의 블록클리, 엔트리와 같은 언어가
대표적인 예입니다.
3
피지컬 컴퓨팅
(Physical Computing)
세계에서 가장 많이 사용되는
오픈소스 기반의 피지컬 컴퓨팅 플랫폼으로,
PC 화면에 나타나는 캐릭터가 아니라 학생들이
직접 손으로 만질 수 있는 로봇이나 블록 혹은
회로 등 다양한 창작물을 만들어보며 배우는
코딩 학습입니다.

YBM커리어캠퍼스에서는 우리 아이에게 꼭 맞는 교육 방법과 교구 선택을 통해
올바른 소프트웨어 교육은 물론, 즐거운 코딩 수업 시간을 만들 수 있도록 알려드립니다!

코딩강사 양성과정, 이런 분들에게 추천합니다.

가정에서 아이와 쉽고 재미있게 코딩 수업을 하고 싶으신 학부모님 우리 아이는 엄마, 아빠와 기초부터 차근차근!
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① 학습 대상의 연령과 수준에 따른 단계별 소프트웨어 교육으로 체계적인 수업 구성이 가능합니다.
② 목적에 따른 선택적 수강이 가능함으로써 보다 효율적인 수업 준비를 할 수 있습니다.

  • 입문과정
  • 소프트웨어교육의 이해, 언플러그드 활동(UA), 교육용 프로그래밍 언어(EPL) 등
  • *COS (Coding Specialist: 코딩활용능력평가) 자격증 취득 동시 대비 과정
  • 실전과정
  • 피지컬 컴퓨팅, 아두이노 및 3D 프린팅 활용 등
  • 심화과정
  • 아두이노 프로젝트, 텍스트 코딩 등
  • * COS Pro (Professional Coding Specialist: 전문코딩능력시험)
    자격증 취득 동시 대비 과정
  • SW융합교육
  • 코딩 미술, 코딩 수학 등
  • 메이커교육
  • 3D펜, 3D 프린팅 등
주소

서울시 강남구 테헤란로 1길48, 2층 (역삼동 619-16, 2층)

* 강남CGV뒷길, SPAO 건물 뒷편

* 주차장이 협소 하니 가급적 대중교통 이용 바랍니다. 주차요금 본인부담입니다.

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